雷、火、风、冰四种元素的反应机制是提升伤害和控制敌人的关键。雷火组合会触发超载反应,造成范围爆炸并附加火元素伤害,适合对付群体敌人。雷冰组合会触发超导反应,不仅造成冰元素范围伤害,还能降低敌人的物理抗性,让后续攻击更有效。火冰组合则会触发融化反应,根据攻击顺序不同,伤害倍率也会变化,火打冰能造成2倍伤害,冰打火则是1.5倍。风元素比较特殊,它能与火、雷、冰、水四种元素触发扩散反应,将对应元素扩散到周围敌人身上,并额外造成一次元素伤害,非常适合聚怪后配合其他元素打出连锁反应。
风元素在元素反应中扮演着辅助角色,但它能大幅提升战斗效率。比如先用火或雷元素给敌人挂上状态,再用风元素扩散,就能让周围敌人同时受到元素影响,接着切换其他角色触发连锁反应。冰元素除了能和火、雷反应,还能与水元素触发冻结效果,冻住敌人后可以用重击打碎冰,造成额外物理伤害。不过要注意,冻结时间会随着反复触发而缩短,所以最好在关键时刻使用。雷元素除了和火、冰反应,还能与水元素触发感电,让敌人持续受到雷元素伤害,如果周围有潮湿状态的敌人,感电还会传导过去,对付多个敌人时特别实用。
想要玩好元素反应,咱们得注意元素附着的顺序和持续时间。比如火元素攻击水附着敌人时,蒸发反应的伤害倍率是1.5倍,而水元素攻击火附着敌人时则是2倍,顺序不同效果也不同。超载和超导虽然都是范围伤害,但超载会炸飞小体型敌人,可能影响输出节奏,而超导能减防,适合物理输出角色。风元素的扩散不会消耗原有元素,所以可以多次触发,配合脱手技能的角色能打出更高爆发。冰元素的冻结虽然不能增伤,但能提供稳定的控制,给咱们创造安全的输出环境。
最后元素反应的伤害和角色等级、元素精通有关,提升这些属性能让反应效果更强。风元素扩散的伤害取决于扩散的元素类型,所以搭配高伤害的火、雷角色会更有效。冰元素的超导减防效果对物理队提升很大,而雷火的超载更适合对付集群敌人。火冰的融化反应倍率高,但需要掌握攻击顺序。