螳螂属于典型的刺客型打野,擅长高爆发收割和野区单挑。核心机制孤立无援让面对落单敌人时伤害爆炸,配合隐身和位移技能,能轻松切入后排秒杀脆皮。作为前中期强势的英雄,螳螂依赖快速刷野和精准抓人建立优势,后期则通过进化技能强化刺杀或团战能力。螳螂身板较脆,需要一定操作和意识支撑,适合喜欢灵活节奏的玩家。
螳螂的打野路线非常讲究效率,通常红BUFF开局配合惩戒快速清理野怪,利用草丛被动加速刷野。前期抓人时,不需要大招就能打出致命连招,比如2-3-1-A配合红BUFF减速,轻松黏住目标。河蟹争夺是螳螂的强势期,进化1技能后刷野和单挑能力进一步提升。螳螂在野区遭遇战中几乎不虚任何脆皮打野,但面对控多的阵容时得谨慎进场,避免被集火秒杀。
装备和符文选择上,螳螂以穿甲流为主,幕刃和幽梦是核心装,能最大化她的隐身爆发。死亡之舞或复活甲可以弥补生存短板,而符文优先带电刑增强瞬间伤害。进化顺序根据局势调整:顺风先升1技能强化刺杀,逆风可选2技能打消耗。团战时利用大招隐身找机会切后排,秒人后刷新3技能撤退或继续收割。玩好螳螂的关键在于掌握进场时机,毕竟活着才有输出。
螳螂虽然操作不难,但想carry全场还得多练习抓人路线和资源控制。只要度过前期弱势期,中后期的螳螂绝对是敌人的噩梦。