防御建筑的核心在于材料选择和地形利用。初期推荐使用木材或石块搭建基础框架,这两种材料易于获取且能快速成型。若追求更高防御性能,可升级为黑曜石砖或狱石砖,这类材料不仅抗爆炸,还能在接触熔岩时保持稳定。选址方面,建议优先选择平坦区域或天然屏障(如山洞入口),减少四面受敌的风险;若采用空中建筑,需注意平台与实心块的结合,确保NPC夜间站立需求。
有效防御需依赖多层次结构。墙体厚度至少2-3层,外层用高耐久材料(如花岗岩砖),内层可填充功能性方块(如尖刺球)。入口设计需巧妙:地面建筑推荐使用双向门+平台组合,空中基地可设置单向机关门或熔岩护城河。陷阱系统是进阶防御的关键,例如在城墙外围铺设巨石雕像阵列,通过计时器触发滚石陷阱,既能造成范围伤害又可延缓敌群推进。电路系统可联动飞镖机关与压力板,实现自动防御。
防御建筑需考虑环境侵蚀问题。腐化/猩红区域的防护需建立4-6格宽的隔离带,使用不可腐化材料(如粘土块)并配合环境改造枪进行神圣化处理。NPC的合理配置能增强防御:军火商售卖火箭弹可补充远程火力,工程师的电路知识可优化陷阱触发效率。屋顶区域可建造哨塔,放置弩车或水晶风暴装置,配合旗帜增益提升群体输出。后期建议将核心建筑群整体抬升,利用神圣宝珠或日耀碑牌创造区域性减伤领域。肉山前侧重物理屏障与基础陷阱,肉后应加入星尘柱范围增益和传送器网络。彩色玻璃墙既满足采光需求又能标记危险区域,王朝瓦屋顶的斜坡设计兼具弹道偏转与视觉美感。建议预留模块化改造空间,例如将初期木墙替换为活火块墙,或在城墙外延种植向日葵丛降低刷怪率。