第二季的新职业是病毒学家通过制作血清试剂辅助战斗,提升攻击力、削弱感染者或恢复伤势,同时配备专属武器血清扩散器,可将效果范围化覆盖。副武器系统的实装为全职业提供了新维度,玩家可在装备栏中配置冷兵器作为副手,战斗中通过切换按钮触发副武器技能,反曲刀的快速连击或棍的范围控制。
采集类职业中,伐木工和采麻工因资源需求稳定,仍是平民玩家的首选。伐木工后期可通过专属资源如橄榄球提升收益,而采麻工凭借麻类物资的稀缺性在交易市场占据优势。制造类职业中,枪械工和护甲工因新武器图纸的开放(如电弧等)重新获得关注。
战斗职业方面,步枪兵因新增致残技能和暴击率提升,成为对抗高血量感染者的主力;而武士通过双刀流与跳砍机制优化,在PVP中展现出更强的近战压制力。转职时需注意材料积累,例如法师转职需优先准备元素、金币等资源,而道士分支更侧重控制与生存。家具工可制作地雷、高级肥料等实用道具,且无需复杂操作即可通过交易市场获利;采麻工则依赖稳定需求实现薄利多销。若倾向战斗,狙击手凭借远程输出优势,在团队副本中能以较低装备门槛贡献高伤害。