开局阶段的核心在于资源与武将的平衡发展。新手进入游戏后,首要任务是完成主线任务解锁基础建筑功能,优先升级君王殿、仓库和资源田。初始赠送的孙坚因其高基础属性和成长性,成为前期开荒的首选武将。建议将孙坚搭配自带治疗或减伤技能的武将(如关平、孙乾),形成攻守兼备的阵容。此时需武将达到5级前,通过攻打空地、一级地快速提升等级,避免过早挑战三级地造成兵力浪费。资源分配上,石料应优先用于君王殿升级,粮食则保障征兵需求,木材和铁矿侧重资源田建设以维持持续产出。
侦查与兵种克制是降低战损的核心策略。当主力队伍达到5级且兵力突破800时,即可开始侦查三级地。通过点击目标地块的侦查功能,可获知守军兵种及具体兵力(通常为2000~2500)。若侦查发现守军为枪兵,则优先派遣骑兵部队出战;若为盾兵,则选择弓兵触发克制链(骑兵→盾兵→弓兵→枪兵→骑兵)。此时需将战法等级提升至5级推荐使用强攻治愈等基础战法增强输出与续航。值得注意的是,新手期的体力消耗仅为8点/次,可充分利用这一机制进行试探性攻击,若首战未能攻克,可撤回部队调整阵容后二次挑战。
实战攻占需遵循兵力与节奏的双重控制。建议在武将等级8级、兵力达到1200~1500时发起总攻,若搭配战法等级较高的队伍(如孙坚+关平双输出),甚至可尝试以1000兵力越级挑战。进攻前需确保主城预备役充足,可通过屯田三级资源地快速补充(每次屯田消耗3策书,获得约1万资源)。实战中,若首轮攻击后守军剩余兵力低于30%,可使用副队进行补刀——即利用第二支队伍在守军恢复前完成收割,此技巧可大幅降低主力损耗。成功占领后,需注意三级地的1.5分钟占领CD(非新手期为5分钟),期间可通过扫荡已占领地继续提升武将经验。
后续发展应聚焦资源整合与战略转型。占领首个三级地后,需立即调整资源倾斜方向:优先攻占石料产地以满足君王殿7级升级需求(需28.8万石料),同时逐步替换低级地块以提升资源产出效率。当势力值达到400时,系统会刷新木牛流马事件,派遣副队击败可获得大量资源加速发展。此阶段建议保留2~3支铺路队,为主力开辟通往四级地的路径,并开始囤积策书用于后期高级地屯田。值得注意的是,开荒期前12小时是黄金发展窗口,合理利用新手保护期(战法重置无损耗)不断优化阵容搭配,能在24小时内实现君王殿7级与兵营建设,彻底完成开荒阶段。
三级领地的占领不仅是战力提升的标志,更是检验新手资源调配与战术执行能力的试金石。通过精准侦查、克制链运用与节奏把控,玩家可显著缩短开荒周期,为后续参与同盟战争与高级地争夺积累关键优势。